навигация
вход на сайт
Логин
Пароль
 

информация
календарь
 
«    Декабрь 2008    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
опрос
Курить любите?

Да!
Ну так..
Нет!


 

Топ 30

Флеш >> Установка параметров 22 мая 2007
Чтобы задать различные параметры Flash, выберите File > Preferences

Bitmaps on Clipboard (Растр в буфер) (только для Windows) - помещает в Буфер (Clipboard) рисунок в виде растровой графики, в дополнение к стандартной информации Windows Metafile, когда Вы выбираете Edit > Copy. Это полезно при переносе информации в приложение, лучше всего работающее именно с рисунками в виде растровой графики. Можно выбрать формат растровой графики и разрешение, а также включить сглаживание.


От: nema72 | Коментов [0] | Дальше [251]

Флеш >> Ускорение отображения на экране 22 мая 2007
Для ускорения отображения клипа на экране, можно воспользоваться командами меню View (Вид), чтобы отключить опции повышающие качество изображения, так как они требуют дополнительной мощности процессора и замедляют анимацию.

Ни одна из этих команд не оказывает никакого влияния на то, как Flash экспортирует клип. Используйте параметры OBJECT и EMBED чтобы задать качество представления Flash-клипов в Веб-броузере. За Вас это может автоматически сделать команда Publish (Опубликовать). Дополнительная информация находится в разделе .


От: nema72 | Коментов [1] | Дальше [254]

Флеш >> Печать Flash-файлов 22 мая 2007
Воспользуйтесь диалоговым окном Печать (Print), чтобы указать диапазон сцен или кадров, которые требуется напечатать. В среде Windows, диалоговое окно Параметры страницы (Page Setup) задает размер бумаги, ее ориентацию, и различные опции печати - включая параметры полей и нужно ли печатать для каждой страницы все кадры. В Macintosh, эти опции поделены между диалоговыми окнами Параметры страницы (Page Setup) и Печать полей (Print Margins).


От: nema72 | Коментов [0] | Дальше [272]

Флеш >> Использование сетки и линеек 22 мая 2007
Можно установить линейки вдоль верхнего и левого краев клипа. Если линейки установлены, при перемещении элемента по сцене на них появляются линии, показывающие размер объекта.

Примечание: Для создания нестандартных или индивидуальных линеек, воспользуйтесь слоями инструкций (guide layers).



От: nema72 | Коментов [1] | Дальше [32560]

Флеш >> Использование команд просмотра (View) 22 мая 2007
Для корректировки режима отображения рабочего поля (Stage), предназначены пункты меню View (Вид).
100% устанавливает степень увеличения в 100%, так что рисунок выглядит максимально близко к фактическому размеру. (В зависимости от Вашего монитора и видео-карты, 1 дюйм на экране может быть не равен 1 дюйму на линейках Flash.)



От: nema72 | Коментов [0] | Дальше [46504]

Флеш >> Перемещение поля зрения 22 мая 2007
При увеличении масштаба рабочего поля (Stage) может так оказаться, что оно не войдет целиком в окно. Инструмент в виде руки позволяет перемещать Рабочее поле (Stage) в поле зрения без изменения масштаба.

Перемещение поля зрения:

Выберите инструмент в виде руки. Чтобы на время переключиться между им и другим инструментом, нажмите клавишу пробела.

Передвиньте рабочее поле (Stage).


От: nema72 | Коментов [0] | Дальше [32389]

Флеш >> Масштабирование площади рабочего поля (stage) 22 мая 2007
Используйте эту технику для увеличения или уменьшения отображаемой на экране площади рабочего поля:
Для увеличения вида определенного элемента, выберите увеличительное стекло и кликните по элементу. Используйте меню Zoom Control или увеличительное стекло для увеличения или уменьшения отображения на экране конкретных областей рабочего поля. Чтобы переключить увеличительное стекло между режимами приближения или удаления, воспользуйтесь кнопками Increase (Увеличить) или Decrease (Уменьшить) или же нажмите клавишу Alt (Windows) или Option (Macintosh).






От: nema72 | Коментов [0] | Дальше [254]

Флеш >> Использование контекстных меню 22 мая 2007
Контекстные меню содержат такие команды, которые относятся непосредственно к текущему выбору. Например, когда вы выбираете кадр в окне Монтажной линейки (Timeline), контекстное меню содержит команды для создания, удаления, и модификации кадров и ключевых кадров.



От: nema72 | Коментов [0] | Дальше [32806]

Флеш >> Использование Инспекторов (Inspectors) 22 мая 2007
Инспектора (Inspectors) помогают просматривать, организовывать и изменять элементы Flash-клипов. Во время работы их можно открывать, убирать и группировать.
Открытие или закрытие Инспектора:
Выберите требуемую команду в меню Window > Inspector.
Группировка Инспекторов:
Перетащите закладки Инспекторов (Inspectors) в одно окно.
Перевод Инспектора находящегося в группе на передний план:
Нажмите на его ярлычок.
Перемещение Инспектора из группы в отдельное окно:
Перетащите Инспектора (inspector) из его закладки за пределы окна.


От: nema72 | Коментов [0] | Дальше [32000]

Флеш >> Обновление импортированных файлов 22 мая 2007
Если Вы редактировали файлы, такие как растровая графика и звук, которые до этого были импортированы во Flash, то нет необходимости импортировать их последнее версии снова.

Обновление импортированного файла:

Выделите импортированный файл в окне библиотеки и выберите пункт Update (Обновить) меню Options (Опции) окна библиотеки.



От: nema72 | Коментов [0] | Дальше [746]

Флеш >> Работа с папками в Библиотеке (Library) 22 мая 2007
Вы можете организовать элементы в окне Библиотеки (Library) путем использования папок, аналогично Windows Explorer или Macintosh Finder. Когда Вы создаете новый символ, он сохраняется в выбранной папке. Если же папка не выбрана, он будет сохранен в корне окна Библиотеки (Library).



От: nema72 | Коментов [0] | Дальше [266]

Флеш >> Использование Библиотеки (Library) 22 мая 2007
Каждый FLA-файл имеет свою библиотеку, которая может содержать символы, растровую графику, звуковые и видео файлы. Для просмотра и организации содержания библиотеки, предназначено окно Library (Библиотека). Когда в библиотеке выбирается элемент, в окне, расположенном в ее верхней части, появляется его изображение. Если выбранный элемент анимирован или является звуковым файлом, то для его воспроизведения можно воспользоваться Контроллером (controller).



От: nema72 | Коментов [0] | Дальше [253]

Флеш >> Применение сцен 22 мая 2007

Для тематической организации клипа применяются сцены. Например, используются разные сцены для загрузки клипа и его дальнейшего воспроизведения, которое в свою очередь так же может состоять из различных сцен.



От: nema72 | Коментов [0] | Дальше [262]

Флеш >> Создание ярлыков кадров и комментариев к клипу 22 мая 2007
Ярлыки (labels) кадров полезны для идентификации ключевых кадров на монтажной линейке (Timeline) и при целевых ссылках на кадры в таких командах (actions) как Go To и If Frame Is Loaded следует пользоваться ими, а не номерами кадров. При добавлении или удалении кадров, ярлык перемещается месте с тем кадром, к которому он был изначально прикреплен, в то время как номера кадров могут изменяться.


От: nema72 | Коментов [0] | Дальше [226]

Флеш >> Отображение статуса кадра 22 мая 2007
В строке состояния монтажной линейки (Timeline) отображается номер текущего кадра и текущая частота кадров, установленная в Modify > Movie. При воспроизведении анимации, показывается фактическая скорость смены кадров, которая может отличаться от частоты кадров клипа, если компьютер не в состоянии воспроизводить анимацию с достаточной скоростью.



От: nema72 | Коментов [0] | Дальше [260]

Вернуться назад     1 2 3 4    Следующая страница
Реклама

 

наверхнаверх
реклама
реклама
реклама
     
Copyright: YourSite.ru
Hosting: Hosting
Support: DLE4U.NET
Engine: DataLife Engine v5.x
Добавить новость
Экспорт новостей
Обратная связь
Статистика
сopyright © 2007-2008 diz1.org